Jezowa Woda, 2023
Albergue, restaurante, terraza y mirador
LOCALIZACIÓN: montaña Jezowa Woda (Polonia)
AUTOR/ES: Jaime Llorente Sanz
FECHA: 2023
CLIENTE: Fundación Ideanova
FASE: Concurso de ideas
MEMORIA:
La propuesta nace como un juego, huyendo de convencionalismos, busca la innovación desde el mismo inicio del diseño. Utilizamos la “Cut up Technic”, que tantos grandes artistas han utilizado desde que la propusiera el escritor Willliam Burroughs, tanto para escribir libros como canciones y ahora en edificios. El reto es enfrentarse a lo desconocido para buscar la sorpresa en el resultado, las emociones deben estar contenidas desde el inicio.
Para desarrollar el juego y los cut up buscamos referencias que se ajusten al programa propuesto por IDEANOVA, un albergue con terrazas y mirador. Para ello seleccionamos una serie de cabañas y albergues tradicionales y contemporáneos, ayudador por “El club de la Cabaña” un blog especializado en cabañas y albergues. Del contenido de su blog sacamos las primeras referencias. Hicimos un sorteo para seleccionar, de todas las imágenes que tenían, unas pocas que nos sirvieran para comenzar a jugar. Junto a ellas una serie de referencias personales y del entorno del monte Jezowa Woda, en concreto los miradores Modyn, Mogielicy y Joworzen. Todas la referencias y autores las detallamos en la memoria extendida.
De este modo tenemos preparado la primera parte del juego, ahora comenzamos a jugar. Para ello, con unos sorteos previos para seleccionar, una vez más, unas imágenes del cuerpo de referencia y comenzamos a componer los primeros collages. En ellos nos dimos cuenta de la importancia de una estructura, como sucede en los miradores Modyn, Mogielicy o Joworzen. Las imágenes de referencia encajan en la estructura con la máxima flexibilidad y dando como resultado unas composiciones de gran belleza. Una vez ejercitados en este juego de cut up en dos dimensiones pasamos a construir las primeras volumetrías. De cada collage previo se fue quedando las piezas más atractivas y que pudiesen encajar mejor con el programa y las inquietudes ambientales, paisajísticas y experienciales.
En este punto, elegimos uno de los múltiples modelos tridimensionales para someterlo a las necesidades del programa propuesto, del entorno, de las exigencias estructurales y la experimentación del lugar.
Respetando los condicionantes normativos y la estructuración del programa, el edificio parte de un pedestal sólido (habitaciones, instalaciones, spa, etc.) para ir haciéndose poroso y complejo (terrazas, miradores y restaurante). La vegetación lo va colonizando hasta llegar al mirador 360° y para culminar un observatorio astronómico.
La importancia del recorrido también es un test por el que tiene que pasar el diseño. Nos imaginamos que las personas que lleguen hasta el albergue deben poder continuar el recorrido por el edificio de un modo natural, y este, le debe ofrecer una experiencia emocionante al ir descubriendo partes del paisaje según van ascendiendo al mirador 360° y observatorio. Así, aparecen los miradores de los cuatro puntos cardinales, enmarcando de diferentes modos las excepcionales vistas. Hasta culminar en el mirador 360° en el que poder disfrutar de todas las vistas y la naturaleza. El observatorio astronómico en forma de cúpula con una parte móvil y giratoria permite explorar las estrellas sin límite. La misión del diseño es que las reuniones de astrónomos, ya sean aficionados o profesionales, puedan disfrutar de las estrellas en una noche despejada en el monte Jezowa Woda sin ningún impedimento.
En cuanto a la estructura, presente desde el comienzo de los collages, se inspira en los miradores del entorno, antes mencionados, y su estructura de madera. Para dar mayor estabilidad, poder acoger el programa y alcanzar la altura máxima nos ayudamos de muros de hormigón en el núcleo de comunicaciones verticales y el pedestal. Este contiene las habitaciones comunes y al ser de hormigón se transmite la sensación de protección frente al clima del monte. Sobre esta estructura, de entramado de madera y muros de hormigón, las piezas autoportantes (realizadas en madera) de las habitaciones individuales y el restaurante, junto con los miradores y terrazas, van encajando para formar un diseño con gran flexibilidad y adaptabilidad.
Poco a poco, se van añadiendo capas, ideas e intenciones al diseño que va ganando en complejidad y belleza. Ahora, pensando en las estrategias bioclimáticas y para fomentar la biodiversidad, planteamos una serie de acciones que pasa a formar parte del diseño, dándole su carácter final. Para limitar el consumo de energía y recursos naturales, orientamos las ventanas de tal modo que maximice la ganancia solar en invierno. Además, de contar con protección solar (toldos y celosías) en verano. El pícnic área funciona como granja solar que almacena la energía en pilas de hidrógeno para obtener electricidad en los meses poco soleados, consiguiendo total independencia energética. El agua captada en las cubiertas se almacena y trata para su posterior uso como agua para los baños. Las cubiertas vegetales protegen térmicamente el edificio a la vez que fomentan la biodiversidad de especies vegetales, de tal manera, que el edifico se convierte en generador de biodiversidad. Para afianzar esta misión, panales de abejas y nidos de pájaros se distribuyen por las distintas partes del edificio. Vegetación, fauna y construcción funcionan como un solo organismo en equilibrio. Este equilibrio se mantiene hasta en la construcción, seleccionando materiales del entorno próximo para minimizar el consumo energético en su construcción. Por este motivo, la madera es el principal material utilizado.
Lo que comenzó como un juego innovador se convierte así en un edificio bello y enriquecedor para el entorno vegetal, animal, humano y paisajístico.